Sony menemukan augmented reality 15 tahun lalu – dan tidak tahu apa yang harus dilakukan dengannya

Sebagian besar perusahaan teknologi besar memiliki cabang penelitian dan pengembangan yang besar untuk penelitian “langit biru”: ilmu teoretis yang mendalam dan kreasi baru yang liar. Microsoft Research – berkekuatan 1.100 laboratorium di seluruh dunia – telah membuat “bra pintar” yang peka terhadap suasana hati dan meja holografik dan bekerja pada Windows 9. Cabang penelitian dan pengembangan Amazon disebut Lab126. Mereka baru-baru ini menghadirkan Fire Phone dan pemindai kode batang yang aneh disebut Dash. Dan para reporter telah menulis puluhan ribu artikel tentang Google X, bagian penelitian perusahaan yang bergerak di bidang langit biru dan sinar bulan yang mengerjakan apa saja mulai dari mobil tanpa pengemudi hingga robot pendarat di bulan hingga obat untuk kematian itu sendiri.

Tapi Sony? Saya bahkan tidak tahu Sony memiliki kelompok penelitian sampai minggu lalu.

Ini adalah operasi yang jauh lebih kecil, dengan sekitar 30 peneliti dan a sangat tujuan lainnya, jelas Hiroai Kitano, direktur penelitian, presiden dan CEO Sony Computer Science Laboratories (CSL).

“Kami ingin mewujudkan ide-ide besar, kami ingin berkontribusi kepada masyarakat,” Kitano, 53 tahun, mengatakan kepada Digital Trends. “Ada BANYAK hal tentang langit biru.” Ini adalah mandat yang sangat berbeda dari Microsoft atau Intel Research, dan ini tidak selalu merupakan proses yang sederhana atau cepat. Salah satu teknologi komunikasi jarak dekat bernama FEEL membutuhkan waktu 13 tahun untuk bisa menjadi produk Sony. “Terkadang hal ini berjalan sangat cepat, terkadang membutuhkan waktu sekitar satu dekade.”

Memang, beberapa pekerjaan divisi tersebut sama sekali tidak diambil dari Sony. Salah satu penemuan tersebut adalah layanan kesadaran jaringan awal untuk augmented reality dan kesadaran lokasi.

“Itu tadi apa, 10 atau 15 tahun yang lalu atau apa? Dan Sony sama sekali tidak tahu apa yang harus dilakukan dengan hal itu,” katanya. CSL menamai teknologi tersebut PlaceEngine dan memisahkannya menjadi perusahaan terpisah bernama PlaceEngine Koozyt, yang menurut Kitano adalah salah satu penyedia layanan serupa yang paling penting di Jepang saat ini. Anda dapat menemukan teknologi ini di Museum Nasional Tokyo, antara lain, mulai bulan April.

Perbatasan Baru: Sistem Tenaga Terbuka, Masyarakat yang Diberdayakan

Sony memiliki lab R&D kedua, jelas Kitano, lab korporat yang lebih fokus pada produk. CSL unik di antara laboratorium teknis lainnya karena fokusnya pada penelitian murni, bukan hanya ilmu komputer, linguistik fluida, biologi sistem, dan statistik, serta sesuatu yang disebut synecoculture, yang melibatkan penerapan teori chaos pada pertanian dengan harapan meningkatkan hasil panen.

Apa kamu tidak tahu Sony menyukai agrobisnis? Memang belum, setidaknya belum. Meskipun investasinya sangat besar dalam teknologi dan pengembangan baterai, perusahaan ini tidak benar-benar bergerak di bidang energi, setidaknya tidak setingkat dengan Keyspan (sebelumnya Consolidated Edison) atau California Power and Light (CPL). Namun dengan berkembangnya bisnis energi…

“Saya pikir prediksi IAEA adalah bahwa dalam 20 hingga 30 tahun ke depan kita akan memiliki pasar listrik baru senilai $2,3 triliun. Jadi jika kita dapat menangkap bahkan sebagian kecil dari itu, itu akan menjadi sangat besar – jauh lebih besar dari bisnis Sony saat ini!” candanya.

Kitano berkata sambil tertawa. Untuk mencapai tujuan tersebut, Sony telah mengembangkan apa yang disebutnya sistem energi terbuka, sebuah cara untuk menciptakan sistem jaringan listrik jenis baru untuk energi terbarukan. Ujian besar saat ini sedang berlangsung di atap fakultas di Institut Sains dan Teknologi Okinawa; sembilan rumah di sana dilengkapi dengan panel surya dan baterai. Mereka dapat menghasilkan listrik dan membagi kelebihannya ke baterai tetangga, sehingga menciptakan jaringan mikro penyeimbang beban DC. Sony berencana segera memperluasnya ke 20 dari 22 rumah di sana.

“Apa yang kami coba capai adalah sistem jaringan listrik jenis baru untuk energi terbarukan.”

Sementara itu, kelompok tersebut menguji kemampuan adaptasi teknologi panel surya dengan cara lain; mereka baru saja kembali dari perjalanan ke Pantai Gading di Afrika Barat, di mana mereka menggunakan panel surya yang dapat digulung untuk menyalakan layar besar dan membiarkan seluruh desa menonton pertandingan Piala Dunia 2014 (Sony adalah sponsor FIFA). Kelompok tersebut melakukan tes serupa di Ghana pada tahun 2010, secara tak terduga mampir ke sebuah desa setelah perjalanan 13 jam untuk menampilkan permainan di layar 200 inci.

“Kami hanya pergi ke sana, tanpa janji atau apa pun, karena tidak ada cara untuk membuat janji,” kata Kitano kepada Digital Trends. Dia benar: Siapa yang Anda hubungi di desa tanpa aliran listrik? Namun demikian, kabar tersebar – lebih dari 3.000 orang datang untuk menonton pertandingan tersebut. Sungguh luar biasa.

Ini adalah salah satu proyek jangka panjang di CSL, dan masih banyak lagi proyek lainnya yang masih dalam tahap awal. Namun Kitano – yang memimpikan sebuah pasar baru di mana masyarakat dapat saling membeli, menjual, dan memperdagangkan energi terbarukan – percaya bahwa hal ini dapat berjalan, dengan atau tanpa Sony.

“Kami bertekad untuk pergi… meskipun Sony Corporation tidak akan melakukannya, kami sebenarnya akan melakukannya dengan mitra. Karena energi, menurutku kita tidak bisa melakukannya sendiri.”

Dari Aibo dan e-book hingga fikas dan makanan? CSL tentang Pertanian

Bahan kimia. Tanaman saat ini kotor karena mereka. Meskipun teknologi telah mengubah kemampuan kita untuk bercocok tanam, ketergantungan terhadap teknologi ini masih menjadi kekhawatiran yang meluas. Bisakah matematika dan teori chaos membantu? Mungkin, Kitano menjelaskan.

“Pertanian konvensional, mereka menanam satu jenis spesies… satu jenis tanaman. Masalahnya adalah Anda akan memiliki banyak bahan kimia pertanian, dan bahan tersebut juga sangat rentan terhadap iklim,” katanya. Dengan menggunakan apa yang dilihatnya sebagai ilmu sistem terbuka – sebuah cara untuk melihat masalah yang lebih besar seperti perubahan iklim atau krisis keuangan, hal-hal yang tidak dapat diulangi dan sulit untuk dipelajari – Kitano berharap timnya dapat mengurangi ketergantungan pada pestisida dan bahan kimia.

Konsepnya: Menanam beberapa tanaman berbeda di tempat yang sama, untuk “sistem pertanian mikro yang terkendali”, untuk mendapatkan hasil yang lebih baik dan lebih berkelanjutan, terutama di tempat yang tanahnya buruk atau tidak cocok untuk tanaman tertentu.
Apa yang kamu bicarakan? Orang ini sepertinya gila!” kata Kitano. “Oke, ayo kita bawa dia.”

Idenya dipimpin oleh Masatoshi Funabashi, yang mendekati Sony CSL dan berkata, “Saya ingin menjadi petani.”

Sony telah bekerja sama dengan petani lokal, dan beberapa tanaman yang dikembangkan dengan konsep tersebut dijual di pasar. Benar sekali, Sony menjual sayuran di Jepang.

Untuk membantu membangun kehadirannya, Sony Computer Science Laboratories (CSL) mengadakan simposium pertamanya di Amerika Serikat pada bulan September, sebuah acara di Museum of Modern Art di New York untuk memamerkan karyanya dalam augmentasi manusia, antara lain. . .

Mereka akan menunjukkan beberapa konsep tersebut, serta kaki palsu yang dikembangkan oleh Jun Rekimoto, seorang profesor di Universitas Tokyo dan Wakil Direktur Penelitian di CSL. Bidang penelitiannya menyebar melalui augmented reality, termasuk permainan yang terinspirasi oleh quidditch dari seri buku Harry Potter.

“Kami menciptakan bola yang bisa terbang,” kata Rekimoto kepada Digital Trends. “Ada kesenjangan besar antara orang yang pandai olahraga dan yang tidak. Namun di bidang permainan komputer, ada banyak hal imajiner… “untuk abad ke-21, kita dapat menggabungkan olahraga normal dengan olahraga virtual.”

Dia membayangkan sebuah bola yang bisa lari dari pengejarnya, seperti di quidditch, membantu bayi mengembangkan koordinasi tangan-mata, atau melatih Jedi muda (kami berasumsi). Gadget pertama bayi?

Di sisi yang lebih serius, Rekimoto mengembangkan prostetik untuk masyarakat biasa (yang dapat dicetak dengan printer 3D) dan atlet. Dia berencana untuk memamerkan versi kerjanya di simposium, versi “lebih cerdas” dari pisau yang dikenakan oleh atlet seperti Oscar Pistorius.

“Kami pikir masa depan olahraga sangat menarik,” katanya.

“Perbatasan berubah,” Kitano memberi tahu kami. “Kami memang ingin menelusuri batasannya. Bagaimana kita bisa berkontribusi kepada masyarakat?”

SGP Prize