Kecanduan video game tidak jarang terjadi pada anak-anak, remaja

Kecanduan video game tidak jarang terjadi pada anak-anak, remaja

Sebuah studi baru menunjukkan bahwa para orang tua yang menganggap anak-anak mereka “kecanduan” terhadap video game mungkin benar dalam banyak kasus.

Penelitian terhadap hampir 1.200 anak-anak dan remaja Amerika, menemukan bahwa hampir 10 persen menunjukkan tanda-tanda penggunaan video game yang patologis – memenuhi definisi yang biasanya digunakan untuk mengukur perjudian patologis.

Baru-baru ini, para peneliti tertarik pada potensi generasi muda mengembangkan keasyikan yang tidak sehat dengan video game dan Internet. Para ahli tidak lagi menyebut perilaku tersebut sebagai kecanduan, namun beberapa penelitian menunjukkan bahwa anak-anak bisa menjadi terlalu terikat pada komputer mereka.

Dalam penelitian yang diterbitkan dalam jurnal Psychological Science, 8,5 persen anak usia 8 hingga 18 tahun menunjukkan setidaknya 6 dari 11 tanda-tanda masalah penggunaan video game.

Beberapa tandanya antara lain mengabaikan tugas sekolah karena bermain video game; upaya yang gagal untuk mengurangi permainan; bermain untuk “melarikan diri” dari perasaan buruk; dan merasa perlu bermain lebih sering lagi untuk mendapatkan tingkat keseruan yang sama.

“Yang kami maksud dengan penggunaan patologis adalah bahwa sesuatu yang dilakukan seseorang – dalam hal ini, bermain video game – berbahaya bagi fungsi mereka,” kata peneliti Douglas Gentile, asisten profesor psikologi di Iowa State University di Ames, dalam siaran persnya. kata dari universitas.

“Itu tidak hanya melakukan banyak hal,” tegasnya. “Ini pasti mengganggu fungsi dalam beberapa cara.”

Gentile menemukan bahwa gamer patologis menghabiskan waktu dua kali lebih banyak untuk bermain video game dibandingkan gamer non-patologis—rata-rata sekitar 25 jam per minggu. Mereka juga cenderung mendapat nilai buruk dan lebih cenderung melaporkan masalah perhatian di sekolah. Namun, apakah masalah ini disebabkan oleh permainan mereka masih belum diketahui.

Menurut Gentile, dia mulai mempelajari penggunaan video game patologis terutama karena dia “tidak mempercayainya”.

“Saya berasumsi orang tua menyebutnya ‘kecanduan’ karena mereka tidak mengerti mengapa anak-anak mereka menghabiskan begitu banyak waktu untuk bermain,” ujarnya. Dengan menggunakan kriteria untuk mengukur perjudian patologis, peneliti mencatat, penelitian ini menunjukkan bahwa “sejumlah besar” anak-anak memiliki masalah serupa dengan video game.

Namun, kata Gentile, diperlukan lebih banyak penelitian untuk memahami sepenuhnya sifat masalahnya.

“Masih banyak yang belum kita ketahui,” katanya. “Kami tidak tahu siapa yang paling berisiko, atau apakah ini merupakan bagian dari pola penyakit.”

Misalnya, perjudian patologis bisa menjadi gejala depresi, menurut Gentile. Dalam hal ini, penting untuk mengatasi masalah mendasarnya.

lagu togel