Pratinjau Mario Kart 8: Pemakan waktu Nintendo kembali

Waralaba game “Mario Kart” mungkin adalah seri game yang paling banyak ditemui dan memiliki jangkauan luas dalam sejarah video game — dan ia kembali hadir di konsol terdekat untuk mencoba menghabiskan lebih banyak waktu luang Anda.

Namun pertanyaannya adalah: apakah ia akan menawarkan pengalaman balap baru, atau hanya mencoba memanfaatkan nostalgia impian?

Angsuran pertama, “Super Mario Kart,” yang dirilis untuk Super Nintendo pada tahun 1992, adalah sebuah revolusi game. Judul yang menyenangkan, penuh warna, sederhana, dan ramah multipemain, “Super Mario Kart” pada dasarnya menciptakan genre video “karting”. permainan, dan tidak ada peniru yang benar-benar bisa mendekati (kecuali “Diddy Kong Racing” milik Nintendo) untuk mengambil mahkota Kart.

Hasilnya, Nintendo telah merilis enam sekuel, dan akan merilis sekuel ketujuh untuk Wii U pada bulan Mei, dengan judul yang tepat, “Mario Kart 8.”

Dalam beberapa hal, “8” menghadapi tantangan terbesar dalam serial ini – tetap segar.

Selama 22 tahun terakhir, Nintendo (edit) tetap berpegang pada formula dasar yang ditetapkan dalam versi asli SNES, hanya membuat sedikit perubahan estetika dan gameplay di sana-sini. Sisi negatifnya adalah seri ini mulai terasa sedikit basi di setiap permainan dan agak bergantung pada kesuksesannya sendiri.

Tapi kesan awalnya bagus — “Mario Kart 8” sepertinya bisa membawa angin segar yang sangat dibutuhkan untuk serial ini.

FoxNews.com mendapatkan game tersebut di kantor Nintendo di NYC dan melihat-lihat beberapa tracknya, dan dapat melaporkan bahwa tanda-tandanya bagus bahwa “8” akan berhasil mempertahankan esensi Mario Kart, sambil tetap melanjutkan seri.

Hal pertama yang saya katakan adalah bahwa “Mario Kart 8” memancarkan keindahan. Sebagai Mario Kart pertama dengan grafis HD, treknya terlihat luar biasa, dengan begitu banyak detail – cobalah balapan di Bandara Sunshine yang baru tanpa terganggu oleh pesawat penumpang – sehingga berisiko mengganggu tarikan balap. Akan sangat disayangkan karena game ini telah menerima beberapa peningkatan penting.

Peningkatan terbesar adalah pengenalan gravitasi nol. Saya khawatir itu hanya sekedar fitur estetis, memberikan kesan balapan keluar jalur dan menabrak tembok, namun tidak terlalu mempengaruhi gameplay. Namun di segmen balap zero-g, lawan memberi Anda peningkatan kecepatan alih-alih memperlambat Anda. Meskipun ini terdengar seperti peningkatan yang cukup kecil, ini mengubah keseluruhan strategi balapan saat Anda segera mencari kart lain untuk dilawan.

Ini membutuhkan cara bermain yang berbeda – dan menjanjikan beberapa momen menarik dalam mode multipemain.

Penggemar seri Mario juga akan senang melihat sejumlah karakter baru yang dapat dimainkan di Bowser’s Koopalings, meskipun masih harus dilihat apakah karakter-karakter tersebut memiliki karakteristik yang signifikan untuk menjauhkan pemain dari favorit yang sudah ada sebelumnya.

Terakhir, dua item baru diperkenalkan: tanaman piranha dan bumerang. Meskipun saya belum mendapat banyak kesempatan untuk merasakan keduanya, akan menarik untuk melihat bagaimana perkenalan ini mengubah keseimbangan permainan.

Penggemar juga akan senang melihat retensi aspek dari seri sebelumnya, seperti berbagai jenis kendaraan, kart yang dapat disesuaikan, multipemain 12 orang, dan delapan trek retro yang menambah total trek menjadi 32 dan di beberapa trek klasik di masa lalu. Mekanika gameplay inti masih ada — dan tentu saja, cangkang biru yang mengganggu hadir untuk membebaskan Anda dari posisi pertama di tikungan terakhir.

“Mario Kart 8” sama sekali tidak terlihat seperti revolusi karting, tetapi dengan grafis HD, karakter baru, balap zero-g, dan fitur lain yang telah diteruskan Nintendo tetapi belum diungkapkan, ini akan menjadi seperti itu menjadi perkembangan signifikan dalam seri ini. Ada tanda-tanda bagus bahwa “Mario Kart 8” bisa merebut emas lagi.

Periksa kembali ke FoxNews.com untuk review “Mario Kart 8” yang dirilis untuk Wii U pada 30 Mei.

taruhan bola online