Teknologi garis gawang untuk dimainkan di Piala Dunia
Miliaran penggemar sepak bola di seluruh dunia akan bersorak hari ini ketika negara tuan rumah Brasil memulai pertandingan melawan Kroasia di pertandingan pembuka Piala Dunia. Sementara pemain bintang seperti Cristiano Ronaldo dari Portugal dan Neymar dari Brasil akan menjadi sorotan dalam beberapa minggu mendatang, teknologi garis gawang (GLT) juga akan mendapatkan banyak perhatian.
Untuk pertama kalinya, penyelenggara turnamen beralih ke teknologi dalam upaya mengakhiri kontroversi penetapan garis gawang yang telah mengotori sejarah Piala Dunia. Hingga saat ini, wasit dan dua asisten hakim garis terpaksa mengambil keputusan sepersekian detik mengenai apakah sebuah gol telah melewati garis gawang atau tidak, seringkali tanpa gambaran yang jelas tentang situasi sebenarnya. Namun, teknologi terbaru seharusnya mengakhiri panggilan telepon yang terputus-putus.
Teknologi GoalControl-4D menggunakan 14 kamera berkecepatan tinggi yang beroperasi hingga 500 frame per detik untuk menangkap posisi bola tiga dimensi. Setiap tujuan memiliki tujuh kamera yang dilatih setiap saat. Diperbaiki pada titik tinggi di stadion, seperti atap, dua kamera berada di garis tengah, dua lagi ditempatkan di antara tengah jalan dan garis gawang dan satu kamera lagi berada di belakang gawang.
Kamera-kamera tersebut dihubungkan melalui kabel serat optik ke komputer pengolah gambar yang memantau pergerakan setiap objek di lapangan. Perangkat lunak pelacakan yang dibuat khusus digunakan untuk menyaring pemain dan wasit. Berkat aliran informasi dari kamera, sistem dapat memantau posisi bola berdasarkan koordinat x,y dan z dan melaporkan posisi tiga dimensinya di mana saja di lapangan. Sangat penting bagi wasit di bawah tekanan untuk memantau posisi ini saat bola berada di tanah dan saat berada di udara.
Dalam hitungan detik setelah bola melewati garis gawang, sistem mengirimkan pesan ke jam tangan wasit, yang juga bergetar. Sistem ini akurat hingga seperlima inci, menurut pabrikan GoalControl.
Juru bicara GoalControl Rolf Dittrich yakin teknologi garis gawang perusahaannya akan mampu digunakan selama pertandingan sepak bola, menyoroti keberhasilannya di dua turnamen pada tahun 2013. “Kami tidak memiliki keraguan tentang apa pun,” katanya. “Itu sempurna di Piala Konfederasi tahun lalu dan di Piala Dunia Antarklub FIFA pada bulan Desember di Maroko.”
Panggilan “gol” atau “tidak ada gol” bisa menjadi hal yang sulit bagi wasit, terutama ketika mulut gawang penuh dengan pemain atau ketika sebuah tembakan melenceng dari bagian lain gawang, seperti yang terkenal di turnamen Piala Dunia terakhir. . Saat Inggris tertinggal 2-1 dari Jerman pada pertandingan putaran kedua, tembakan keras dari gelandang Inggris Frank Lampard memantul membentur mistar gawang dan melewati garis gawang sebelum memantul ke gawang. Wasit, yang bingung dengan kecepatan bola dan lintasannya saat memantul kembali, tidak menghadiahkan gol tersebut. Inggris kalah dalam pertandingan tersebut dengan skor 4-1.
Ironisnya, Jerman sendiri menjadi korban dari seruan kontroversial pada final Piala Dunia 1966 melawan Inggris ketika sepakan Geoff Hurst membentur bagian bawah mistar gawang dan memantul ke luar garis gawang. Namun dalam kasus tersebut, gol tersebut diberikan kepada Inggris, meski insiden tersebut masih hangat diperdebatkan hingga saat ini.
Empat perusahaan awalnya bersaing untuk menyediakan teknologi garis gawang yang didambakan untuk Piala Dunia Brasil. Badan olahraga FIFA akhirnya memilih GoalControl dibandingkan rivalnya GoalRef dan Cairos Technologies yang sistemnya memerlukan sensor dalam bola.
“Keuntungan besar dari sistem berbasis kamera adalah Anda tidak memerlukan perubahan pada bola atau nada,” kata Dittrich.
GoalControl juga mengalahkan sistem berbasis kamera lainnya, Hawk-Eye, yang dibuat oleh Hawk-Eye Innovations milik Sony. Karena Hawk-Eye sudah banyak digunakan dalam tenis, beberapa orang terkejut ketika GoalControl-4D dipilih dibandingkan pesaingnya yang paling terkenal.
FIFA belum menanggapi permintaan komentar FoxNews.com untuk cerita ini dan memberikan rincian kompetitif yang langka pada bulan Oktober lalu ketika FIFA diumumkan Debut Piala Dunia GoalControl. Namun, organisasinya punya penjelasan lebih rinci penyataan pada bulan April 2013 ketika mereka memilih perusahaan Jerman dibandingkan para pesaingnya untuk mendukung Piala Konfederasi musim panas lalu di Brasil, yang secara efektif merupakan tempat uji coba teknologi untuk Piala Dunia.
Keputusan akhir didasarkan pada kriteria yang lebih spesifik terkait dengan turnamen di Brasil, termasuk kemampuan perusahaan untuk beradaptasi dengan kondisi lokal dan kompatibilitas setiap sistem GLT dalam kaitannya dengan operasional pertandingan FIFA. Tawaran kompetitif juga dievaluasi berdasarkan faktor biaya dan manajemen proyek seperti staf dan jadwal pemasangan, menurut FIFA.
Penggunaan GoalControl-4D merupakan perubahan besar dalam sepak bola, yang biasanya menghindari penggunaan teknologi di lapangan karena khawatir hal itu akan mengurangi spontanitas dan aliran konstan olahraga tersebut.
Namun, Dittrich yakin teknologi akan membantu memusatkan perhatian penggemar pada aspek terpenting dari olahraga ini, mengutip kontroversi garis gawang di final Piala Jerman baru-baru ini antara Bayern Munich dan Borussia Dortmund. “Tidak ada yang membicarakan pertandingan itu, semua orang membicarakan wasit,” katanya.