Ulasan ‘Outlast 2’: Ikuti cahayanya
(Kredit: Studio Barel Merah)
Ingin tes moralitas Anda sendiri secara real-time? “Outlast 2” mencapai ini dengan cara yang sangat menakutkan. “Outlast” dirilis pada tahun 2013 dan dengan kesuksesan besarnya kami mendapatkan sekuel dari mimpi buruk kami, meskipun kedua game tersebut (tidak terhubung dengan cara apa pun, kecuali karakter utamanya.
“Outlast 2” berfokus pada Blake Langermann, juru kamera kami yang kurang beruntung yang harus menemukan istrinya, Lynn, setelah diculik dari kecelakaan helikopter.
NINTENDO MEMBAWA MAINANNYA KEMBALI KE MCDONALD’S
Blake dan istrinya sedang mencari informasi tentang wanita hamil yang dibunuh, Jane Doe. Begitu Blake bangkit dari reruntuhan kecelakaan, dia menemukan Lynn berkeliaran di sekitar Arizona, terjebak di tengah pertempuran agama antara orang-orang yang mendiami perbukitan tersebut.
Sesekali Blake mendapat gambaran tentang sekolah lamanya yang memiliki rahasia kelamnya sendiri – bunuh diri teman sekolahnya, dan teman dekat Blake, Jessica. Bahkan di perbukitan Arizona, atau di sekolah Katolik setempat, kisah-kisah suram tidak memiliki bias di mana kisah-kisah tersebut mengintai.
“Outlast 2” memiliki gambar yang menyakitkan dan langsung, ruangan penuh darah, mayat dan boneka yang cukup menyeramkan untuk membuka beberapa pabrik. Mungkin akan terasa berlebihan jika sesekali melihat boneka yang sama menatap Anda, namun hal ini tidak akan mengurangi rasa tidak nyaman Anda. Tidak ada pilihan selain menerima tubuh yang tak terhitung jumlahnya karena itu mungkin juga merupakan medan permainan.
Jalan Blake bukanlah jalan linier, yang tidak saya duga. Permainan ini sebagian besar berlangsung di hutan, dengan sejumlah kecil rumah tersedia untuk dijarah untuk baterai dan perban. Itu bahkan bukan bagian tersulit dalam bermanuver. Pemain akan dengan mudah menemukan diri mereka memeluk tepi ladang jagung atau hutan lebat hanya untuk menghindari berbalik atau disergap.
Beberapa jalur yang ditemui tidak menunjukkan kepada pemain ke mana harus pergi selanjutnya, tetapi jalur tersebut memberi makan sifat manusia untuk mengikuti cahaya. Pencahayaan sepanjang permainan seperti petunjuk kecil untuk membuka pintu atau tujuan tertentu. Tidak peduli seberapa gelapnya, atau betapa tersesatnya pemain, melihat titik cahaya terkecil sekalipun biasanya merupakan pertanda baik untuk navigasi.
NINTENDO MUNGKIN MELUNCURKAN SUPER NINTENDO MINI UNTUK NATAL, BERKATA LAPORAN
Game ini sangat bagus dalam membuat pemainnya berperilaku tidak bermoral. Misalnya, Anda bisa menjadi pengamat dalam situasi di mana pemain mengetahui ada sesuatu yang tidak beres dan tindakan perlu diambil, namun tidak ada yang bisa dilakukan karena Anda dibatasi oleh tindakan dalam game. Pemain harus menahan perasaan terkunci dalam tubuh, yang secara fisik tidak dapat melakukan apa yang Anda butuhkan juga. Tidak peduli seberapa buruk perasaan pemain, Anda harus punya nyali untuk pergi.
“Outlast 2” adalah perjalanan yang begitu Anda turunkan, Anda akan selalu mengingat apa yang terjadi di sana. Game ini beroperasi dengan alur cerita religius yang kuat, yang dapat menjadi topik yang menarik atau sensitif bagi beberapa pemain. Tersesat atau berbalik arah lebih sering terjadi seiring dengan tata letak gamenya, namun hal ini memungkinkan adanya pendekatan atau eksplorasi yang unik. Saat Anda meletakkan pengontrol, apa pun yang Anda lakukan, jangan matikan lampunya.
Putusan: 8/10