Game Online atas Lost Seaheld membantu para ilmuwan mempelajari demensia
London – Permainan online setelah perjalanan seorang mantan penjelajah laut yang kehilangan ingatannya telah membantu para ilmuwan untuk memimpin studi demensia internasional besar dan memberikan hasil awal yang penting pada keterampilan orientasi manusia.
Gim ini, yang disebut Sea Quest Hero dan dikembangkan oleh Deutsche Telekom dan Alzheimer’s Research UK, diluncurkan pada bulan Mei dan telah menghasilkan cukup data untuk menciptakan ukuran global untuk proses navigasi otak manusia dan bagaimana mereka bervariasi antara pria dan wanita dan di antara yang muda dan tua.
Para ilmuwan bermain lebih dari 2,4 juta kali di seluruh dunia pada hari Rabu, memberikan lebih dari 9.400 tahun untuk penelitian berbasis laboratorium yang setara, dan ini menunjukkan potensi untuk membantu mendiagnosis demensia sebelumnya.
Menurut Organisasi Kesehatan Dunia, jumlah total orang dengan demensia pada tahun 2015 diperkirakan 47,5 juta, dan jumlahnya meningkat dengan cepat seiring meningkatnya harapan hidup dan usia masyarakat. Jumlah kasus diperkirakan akan mencapai 75,6 juta pada tahun 2030, dan lebih dari tiga kali lipat antara sekarang dan 2050.
Lebih lanjut tentang ini …
Kondisi yang tidak dapat disembuhkan adalah penyebab utama kecacatan dan ketergantungan, dan di beberapa negara maju mulai mengejar penyakit jantung sebagai penyebab kematian.
Demensia disebabkan oleh penyakit otak, sebagian besar penyakit Alzheimer, yang mengarah pada hilangnya sel -sel otak dan memori, pemikiran, perilaku, navigasi dan kemampuan spasial dan kemampuan untuk melakukan aktivitas sehari -hari.
Hugo Spiers, seorang ahli saraf di British University College London yang memimpin tim peneliti, mengatakan studi Pahlawan Laut belum pernah terjadi sebelumnya dalam skala dan akurasi.
“Temuan yang dihasilkan game memiliki potensi besar untuk mendukung perkembangan penting dalam penelitian demensia,” katanya.
Dalam hasil sementara, diterbitkan dan dipresentasikan pada konferensi ilmu saraf di Amerika Serikat, para ilmuwan menemukan bahwa kemampuan navigasi spasial dari awal dewasa mulai jatuh dari trek ini.
Misalnya, pemain berusia 19 mungkin 74 persen mungkin target selama pertandingan, dibandingkan dengan 46 persen di antara pemain berusia 75 tahun.
Muscle mengatakan ini sangat kontras dengan temuan penelitian kecil sebelumnya, yang menunjukkan bahwa penurunan mulai jauh kemudian.
Sementara penurunan memori adalah bagian yang cukup normal dari penuaan, paku menjelaskan bahwa itu tidak sepenuhnya bingung. Namun, itu umum pada orang yang mengembangkan demensia.
Ini berarti bahwa tolok ukur yang ditetapkan oleh data awal pemain pencarian Sea Hero membuka jalan untuk menemukan perubahan navigasi spasial paling awal, katanya. Ini membuat demensia dapat didiagnosis jauh sebelum seseorang menunjukkan gejala kehilangan memori umum. Pada gilirannya, ini dapat memungkinkan diagnosis dini dan pengobatan pasien.
Karena data permainan menunjukkan perubahan dalam kemampuan navigasi spasial – baik penurunan maupun perbaikan – ini juga dapat digunakan dalam uji coba obat masa depan untuk menentukan efektivitas kemungkinan perawatan, kata para peneliti.