Festival Video Game Tribeca yang pertama menyoroti inovasi game

Festival Film Tribeca mengadakan festival video game pertamanya akhir pekan ini.

Sekitar 1.000 penggemar game memenuhi panggung suara di tengah kota Manhattan yang berubah menjadi pusat konferensi untuk mendengarkan pembicaraan utama dari para desainer video game yang diakui secara internasional.

Yang paling menarik perhatian adalah Hideo Kojima dari Jepang, pencipta legendaris “Metal Gear” dan “Silent Hill.” Dia memberitahu orang banyak melalui seorang penerjemah bahwa masa kecilnya ditandai dengan wajib menonton film: orang tuanya menolak untuk membiarkan dia tidur sampai dia menonton beberapa film dalam sehari.

KECOA MUNGKIN ADA DI DALAM PS4 ANDA

Pada masa remajanya, Kojima mengatakan dia menonton film seperti “Taxi Driver” tujuh kali: sekali untuk pengembangan karakter, sekali untuk sudut kamera, setiap kali dengan fokus kreatif yang berbeda.

Kojima mengatakan aspirasi penyutradaraan filmnya terhambat oleh biaya produksi film – dan mengapa ia awalnya beralih ke pembuatan game.

Salah satu kontribusi penting dalam bidang ini adalah merancang game dengan aktor ternama seperti Kiefer Sutherland, bukan model 3D. Kojima mengatakan bahwa para aktor membawa interpretasi mereka sendiri ke dalam sebuah peran, sehingga menambahkan lapisan ekstra kreativitas dan realisme.

Perpecahan sengitnya setelah 30 tahun dengan perusahaan game Konami tidak ditangani – juga tidak ada perselisihan hukum yang dilaporkan perusahaan yang mencegahnya menerima penghargaan industri game terkemuka.

Pratinjau yang diharapkan untuk game barunya, “Death Stranding,” tidak terwujud, namun Kojima mengungkapkan bahwa video game aksi dunia terbuka mendatang untuk PlayStation 4 akan memiliki plot dan juga karakter.

Ken Levine, penulis dan sutradara BioShock, seri video game penembak orang pertama mengambil panggung dengan sutradara film aksi Doug Limon untuk sesi perbandingan dan kontras.

ULASAN ‘OUTLAST 2’: IKUTI CAHAYA

Levine mengatakan kepada penonton bahwa glamor dan ketidakhadirannya adalah perbedaan terbesar antara pembuatan game dan pembuatan film. Di akhir produksi film, ada pesta preview yang bertabur bintang. Setelah membuat game, Levine mengklaim bahwa yang dia nantikan hanyalah lawan online yang mengejek karyanya.

Limon membalas dengan mengatakan bahwa memutar film dengan bintang malang bukanlah piknik. Angelina Jolie, katanya, sangat tidak senang dengan cuplikan adegan dari “Mr. & Mrs. Smith” sehingga Limon mengaku dia menangis saat duduk di sebelahnya.

Penggemar yang hadir, seperti Michael Swayner dari Brooklyn, New York, mengatakan sudah waktunya permainan lebih dihormati sebagai sebuah bentuk seni. Dia mengatakan karena setiap orang yang bermain video game adalah bagian dari proses penciptaan: hal itu dengan sendirinya dapat menjadi sebuah game changer.

Pengeluaran SGP hari Ini