Founding Fathers mempunyai peran revolusioner dalam Assassin’s Creed terbaru
Gambar handout tak bertanggal yang disediakan oleh Ubisoft ini menunjukkan adegan dari game Ubisoft: The Tyranny of King Washington. (AP)
McLEAN, Virginia – George Washington, Ben Franklin, dan pahlawan Revolusi Amerika lainnya menjadi pusat perhatian dalam salah satu rilis video game terbesar tahun ini.
Edisi terbaru dari seri Assassin’s Creed yang populer berlatarkan Perang Revolusi. Meskipun perang adalah latar umum dalam video game, jarang sekali ada game yang terjadi pada abad ke-18.
Dalam beberapa hal, Assassin’s Creed III sangat teliti dengan keakuratan sejarah. Perhatian besar diberikan pada penelitian untuk menciptakan kembali kota New York dan Boston pada skala sepertiga. Profesor sejarah didatangkan sebagai konsultan.
Di sisi lain, permainan ini mengambil kebebasan. Ini mengintegrasikan Perang Revolusi ke dalam kisah utama Assassin’s Creed, dengan perkumpulan rahasia Templar berperan sebagai penjahat utama dalam permainan.
Pembuat game enggan mengungkapkan terlalu banyak detail menjelang peluncuran game tersebut pada hari Selasa. Salinan ulasan tidak tersedia sebelumnya.
Direktur kreatif game tersebut, Alex Hutchinson, mengatakan kemampuan untuk menjelajahi era sejarah yang sebagian besar belum tersentuh oleh dunia game adalah salah satu aspek paling menarik dari proyek ini.
Mengenai Washington sendiri, Hutchinson mengatakan dia ingin permainan ini menggambarkan fakta bahwa bagi orang yang akan menjadi presiden pertama Amerika, masih jauh dari pasti bahwa Amerika akan memenangkan perang.
(tanda kutip)
Francois Furstenberg, seorang profesor sejarah di Universitas Montreal yang telah menulis tentang ikonografi di sekitar Washington, bertindak sebagai konsultan dan mengatakan bahwa dia kurang tertarik untuk memastikan nama dan tanggalnya sempurna, tetapi lebih pada cerita menyeluruh dari permainan tersebut. Dia mengatakan pembuat game tersebut memiliki keinginan yang sama untuk menggambarkan perang dengan cara yang berbeda sehingga tidak menggambarkan satu pihak sebagai pihak yang baik.
“Apa pun yang memperumit narasi adalah hal yang baik,” katanya.
Protagonis permainan ini – Connor, setengah Indian Amerika, setengah Inggris dan tidak bersekutu dengan kedua belah pihak – berfungsi sebagai sarana yang baik untuk menjelajahi era dengan cara yang menghindari klise patriotik, kata Hutchinson.
Basis penggemar internasional permainan ini juga memerlukan pendekatan yang adil terhadap revolusi, kata Hutchinson, yang sering dipertanyakan oleh para penggemar skeptis yang khawatir permainan ini akan terlalu pro-Amerika.
Tidak perlu khawatir, kata Hutchinson, yang bercanda bahwa dia adalah orang Australia yang tinggal di Kanada dan membuat permainan tentang Revolusi Amerika untuk perusahaan perangkat lunak Perancis.
Meskipun ingin realistis, pembuat game mengambil beberapa kebebasan. Washington, misalnya, pertama kali diperkenalkan sebagai perwira muda yang bertugas di bawah Jenderal Braddock dalam Perang Perancis dan India. Produser game sangat berhati-hati untuk secara akurat menunjukkan pemuda Washington sebagai gadis berambut merah. Namun, melihat produk akhirnya, mereka merasa perlu menambahkan sentuhan warna abu-abu pada rambut Washington, agar lebih sesuai dengan citra ikonik Washington yang dipegang oleh masyarakat.
“Kami tidak tahu betapa anehnya melihat George Washington yang berambut merah,” kata Hutchinson. “Itu adalah salah satu kasus di mana fiksi terasa lebih benar dibandingkan versi aslinya.”
Di kawasan Mount Vernon di George Washington, para kurator senang bahwa permainan ini akan memperkenalkan begitu banyak anak kepada Washington dan para Founding Fathers dan semoga membuat mereka berpikir tentang sejarah.
“Saya ingin masyarakat fokus pada pilihan luar biasa yang diambil Washington untuk melepaskan kekuasaan,” kata Carol Cadou, kurator senior di Mount Vernon, meskipun sarana untuk mendorong diskusi tersebut adalah sebuah permainan yang mendistorsi dan menciptakan realitas alternatif. .
Perkebunan Mount Vernon telah berfokus untuk menghilangkan citra Washington yang bermasalah pada uang dolar dalam beberapa tahun terakhir, mencoba untuk menekankan aspek keberanian militer dan pahlawan aksi dalam kisah hidupnya.
Mount Vernon bahkan berencana memproduksi video game edukasinya sendiri yang menampilkan Washington, namun akhirnya menyimpulkan bahwa game semacam itu akan “sedikit lebih penuh kekerasan daripada yang kita inginkan”.