Bagaimana ‘Pokemon GO’ Membawa Teknologi ke Perairan Berbahaya dan Belum Dipetakan
“Pokémon GO” mungkin telah menggemparkan dunia, namun di tengah laporan mengenai insiden fatal pertama yang terkait dengan kegilaan ini, para ahli memperingatkan bahwa game tersebut membawa teknologi ke wilayah baru yang berbahaya.
“Kebanyakan orang tampaknya bersenang-senang dan tidak ada hal buruk yang terjadi pada mereka, namun menurut saya hal ini menciptakan banyak peluang terjadinya hal buruk,” Roger Kay, presiden firma riset teknologi Endpoint Technologies, mengatakan kepada FoxNews.com.
Game augmented reality gratis ini memungkinkan pemain ‘menangkap’ Pokemon, atau makhluk digital, di lokasi nyata dengan ponsel cerdas mereka, namun hal ini telah memicu ketakutan akan pejalan kaki yang terganggu, pelanggaran berbahaya, dan penjahat yang memangsa gamer yang tidak menaruh curiga. Kegilaan “Pokemon GO” dilaporkan diklaim korban fatal pertamanya adalah ketika seorang anak berusia 18 tahun yang bermain game tersebut disergap di Guatemala. Remaja itu meninggal setelah ditembak, menurut laporan berita. Ada juga beberapa laporan pemain “Pokemon GO” menjadi korban perampokan dan penyerangan.
Sejumlah pemain juga berkeliaran ke tempat-tempat berbahaya. Empat remaja di Inggris harus diselamatkan minggu ini setelah memasuki gua untuk mencari karakter Pokemon, Guardian laporan. Game ini juga terlibat dalam insiden keamanan di pangkalan militer Indonesia ketika seorang pemain memasuki fasilitas tersebut saat berburu Pokemon.
Terkait:
“Fitur Geomapping di Pokemon Go mengarahkan orang ke area yang harus mereka hindari dan sifat permainan menciptakan gangguan sehingga orang tidak memperhatikan di mana mereka berada,” Chris Carmichael, pendiri dan kepala arsitek kreatif dari spesialis augmented reality Ubiquity Inc., menjelaskan dalam email ke FoxNews.com. “Pasti ada kekhawatiran mengenai pemain yang terlalu terlibat dalam permainan sehingga mereka menempatkan diri mereka dalam situasi berbahaya.”
Kay dari Endpoint Technologies mengatakan kepada FoxNews.com bahwa ia berharap teknologi augmented reality dapat merasakan kehadiran awalnya di bidang-bidang seperti pariwisata, di mana teknologi tersebut dapat digunakan untuk memberikan panduan digital ke lokasi fisik. “Saya tidak melihatnya sebagai sebuah permainan,” katanya, seraya menambahkan bahwa kesuksesan “Pokemon GO” dalam semalam menimbulkan tantangan. “(‘Pokemon GO’) berbagi dengan banyak teknologi mengenai masalah untuk menjadi yang terdepan dalam sistem sosial dan sistem hukum kita.”
Misalnya, analis menjelaskan bahwa orang tua harus mengajari anak-anak mereka tentang potensi risiko permainan, dan mendorong mereka untuk bermain “Pokemon GO” dalam kelompok, bukan sendirian.
Para ahli juga memperingatkan bahwa pelanggaran terhadap pemain “Pokemon GO” dapat membahayakan nyawa mereka, dengan alasan masalah privasi data.
“Aplikasi ini menggunakan data lokasi pemain, dan tidak ada pilihan untuk tidak ikut serta dalam fitur ini,” kata Carmichael dari Ubiquity kepada FoxNews.com. “Hal ini menimbulkan masalah privasi karena jika seorang pemain berada di suatu tempat yang tidak ingin mereka publikasikan, tidak ada cara untuk mengunci informasi lokasinya.”
Terlepas dari kekhawatiran ini, game yang diluncurkan pada 6 Juli ini terus menikmati popularitas yang luar biasa. Spesialis intelijen pasar digital, SameWeb, melaporkan bahwa pada 18 Juli, hampir 14 persen perangkat Android AS telah menginstal “Pokemon GO” di dalamnya. Kegilaan ini juga menyebabkan peningkatan penggunaan aplikasi lain, seperti penghemat baterai, jaringan pribadi virtual (VPN) dan aplikasi cuaca dan kebugaran, menurut SameWeb.
“Sulit membayangkan tren teknologi lain yang menghasilkan kegembiraan seperti ‘Pokemon GO,'” Charles King, analis utama di perusahaan riset teknologi Pund-IT, mengatakan kepada FoxNews.com. “Tetapi saya percaya bahwa menyalahkan game atas aktivitas pemain yang terkadang membahayakan, merugikan, dan bahkan fatal adalah suatu kesalahan – kita sudah lama melihat perilaku serupa, meski tidak terlalu ekstrim, di antara pemilik ponsel pintar yang gangguannya karena penyerapan digital mereka sering kali membuat mereka berada di ruang gawat darurat rumah sakit dan, terkadang, kuburan.”
Pengembang “Pokemon GO” Niantic belum menanggapi permintaan komentar mengenai cerita ini dari FoxNews.com.
Associated Press berkontribusi pada laporan ini.
Ikuti James Rogers di Twitter @jamesjrogers