Halo 5 tidak mendukung multipemain lokal apa pun
Jika Anda ingin memainkan 343 Industries yang akan datang Halo 5: Penjaga dengan teman-teman Anda, mereka akan membutuhkan salinannya sendiri. Setelah terlebih dahulu mengkonfirmasi bahwa tidak akan ada permainan kooperatif lokal dalam kampanye tersebut, 343 dan Microsoft kini telah mengumumkan secara resmi bahwa permainan tersebut tidak akan mendukung permainan multipemain layar terpisah atau permainan LAN dalam bentuk apa pun dalam mode apa pun. Kepala studio 343 Josh Holmes memupus harapan penggemar akan multipemain lokal sebagai jawaban atas pertanyaan di Twitter:
Microsoft kemudian mengkonfirmasi dalam sebuah pernyataan kepada Ars Technica bahwa “(keputusan) yang sangat sulit” untuk menghapus semua mode layar terpisah adalah untuk “memastikan penggemar mendapatkan yang terbaik. Halo pengalaman, dan tim merasa pengalaman layar terpisah akan membahayakan desain game dan bilah visual yang telah mereka tetapkan.” Ini berarti, setidaknya sebagian, mempertahankan animasi pada 60 frame per detik. Penghapusan total multipemain lokal bertentangan dengan hal lain. Tweet dari Holmes pada bulan Januari, yang mengindikasikan bahwa layar terpisah dua pemain akan didukung:
Bagian “server khusus” dari tweet Holmes juga tampaknya menandatangani surat perintah kematian untuk dukungan LAN sebagai cara lain untuk bermain di lokasi fisik yang sama dengan teman-teman Anda. Halo: Koleksi Master Chief juga tidak secara resmi mendukung pihak LAN, meskipun Ars Technica mencatat bahwa “Konektivitas LAN dapat digunakan dalam game itu selama semua konsol Xbox One yang terhubung juga terhubung ke Xbox Live melalui Wi-Fi,” jadi mungkin ada hal serupa solusi untuk Halo 5.
Setiap penembak orang pertama sebelumnya di seri Halo, dimulai pada tahun 2001-an Halo: Pertempuran Berkembang setelah tahun lalu Halo: Koleksi Master Chief, mendukung multipemain lokal dengan layar terpisah. Sebelum konsol yang terhubung ke Internet menjadi hal yang lazim, multipemain lokal berperan penting dalam pengembangan komunitas Halo. Seperti yang ditunjukkan oleh komentar pada cerita kami sebelumnya tentang kurangnya dukungan kampanye layar terpisah, melakukan siaran langsung bersama teman adalah inti dari pengalaman Halo bagi banyak pemain.
Halo kurang lebih berada di game mainstream, jadi keputusan untuk fokus pada grafis dibandingkan komponen gameplay yang penting ini merupakan indikasi dari prioritas industri AAA secara umum saat ini. Multiplayer lokal sedang dihapuskan dan digantikan dengan permainan online. Logika bisnis yang mewajibkan setiap pemain untuk membeli game tersebut adalah anti-konsumen dan meremehkan nilai bermain bersama di tempat yang sama. Sedangkan proyek indie seperti Starwal, Gangster, Dan Monako ditanggapi dengan memodernisasi multipemain sofa, dan permainan papan menjadi lebih baik dari sebelumnya, penggemar game penembak konvensional sebagian besar kurang beruntung jika ingin memainkan game terbaru secara lokal.
Halo 5: Penjaga hadir secara eksklusif di Xbox One pada 27 Oktober 2015.