Hewan peliharaan elektronik terlahir kembali sebagai aplikasi

Hewan peliharaan elektronik terlahir kembali sebagai aplikasi

Tamagotchi sedang dibuat lagi sebagai sebuah aplikasi.

Bandai Amerika Inc. dan Sync Beatz Entertainment berharap dapat menghidupkan kembali kegilaan hewan peliharaan elektronik pada tahun 1990-an dengan peluncuran aplikasi seluler baru pada hari Kamis untuk perangkat Android. Aplikasi tersebut menduplikasi mainan plastik berbentuk telur yang menjadi sensasi wajib dimiliki seperti Beanie Babies, Tickle Me Elmo, dan Furby setelah pertama kali dirilis di Jepang pada tahun 1996.

Sync Beatz, yang melisensikan Tamagotchi dari Bandai, menyebut aplikasi ini “Tamagotchi Life” — dengan “Life” yang berarti “cinta itu menyenangkan di mana-mana”. Sama seperti doodad aslinya, aplikasi ini menginstruksikan pengguna untuk merawat hewan peliharaan virtual dengan menekan tombol yang menyimulasikan pemberian makan, pendisiplinan, dan bermain dengan makhluk tersebut di layar. Jika Tamagotchi diabaikan, ia akan mati.

“Idenya adalah untuk mendasarkan game ini pada Tamagotchi asli yang dikenal dan disukai semua orang,” kata Shin Ueno, Chief Marketing Officer di Sync Beatz. “Seiring dengan kemajuan kami, kami akan memperbarui aplikasi setiap dua bulan, dan aplikasi ini akan terus berkembang.”

Aplikasi penuh warna, yang menurut Ueno akan tersedia untuk perangkat Apple nanti, menampilkan karakter, wallpaper, dan skin yang tidak dapat dibuka. Ini dibagi menjadi dua mode: mode jadul yang berfungsi seperti aslinya – hingga tiga tombol pada cangkangnya – dan mode aplikasi yang menggunakan layar sentuh dan memungkinkan pengguna bermain batu, kertas, gunting dengan hewan peliharaan mereka.

Aplikasi “Tamagotchi Life” gratis, dan versi bebas iklan berharga 99 sen. Meskipun ada beberapa klon Tamagotchi yang tersedia untuk perangkat seluler, ini adalah aplikasi Tamagotchi resmi pertama yang berasal dari Bandai, yang telah merilis versi terbaru dari mainan tersebut sejak Tamagotchi pertama menetas 16 tahun lalu.

Penjualan mainan tersebut mencapai angka 78 juta, dan Tamagotchi membuka jalan bagi obsesi virtual seperti “The Sims,” “FarmVille” dan “Skylanders.” Para eksekutif di Sync Beatz menganggap “sweet 16” Tamagotchi adalah waktu terbaik untuk meluncurkan kembali Tamagotchi untuk nostalgia dua puluhan dan tiga puluhan, serta generasi baru.

“Ini seperti makanan yang menenangkan,” kata Barry Stagg, kepala komunikasi di Sync Beatz. “Saya pikir Tamagotchi membawa kembali kenangan indah. Ketika kami berada di Licensing Expo tahun lalu, hal pertama yang dilihat orang-orang yang datang kepada kami dan melihat apa yang kami lakukan cenderung tersenyum. Saya pikir ada ‘ keterbukaan untuk membangun ekuitas merek Tamagotchi .”

Ini berarti Sync Beatz berencana menggunakan “Tamagotchi Life” lebih dari sekadar aplikasi sentimental. Perusahaan berencana meluncurkan lini produk “Tamagotchi Life” akhir tahun ini yang menampilkan pakaian, furnitur, dan aksesori yang dihiasi gambar Tamagotchi.

Togel Singapura