Orang menatap mata monster, dimanapun mereka berada
Dengan menggunakan game fantasi Dungeons & Dragons, para ilmuwan kini telah menemukan satu cara agar manusia dapat memperlakukan monster seperti manusia juga, dengan menatap mata mereka, meskipun mata tersebut tidak terletak di kepala mereka.
Temuan ini dapat membantu peneliti lebih memahami autisme, di mana orang sering tidak menatap mata orang lain.
Hewan, termasuk burung, anjing, kambing, anjing laut, lumba-lumba, monyet dan manusia, mengikuti pandangan dari mana orang lain melihat. Tindakan ini secara harfiah untuk melihat sudut pandang orang lain mungkin telah memainkan peran kunci dalam evolusi sosialisasi manusia.
Satu pertanyaan adalah apakah orang bias untuk melihat mata orang lain, atau hanya di tengah wajah di mana mata itu berada. Area otak yang berbeda terlibat dalam melihat bagian tubuh yang berbeda – area yang dikenal sebagai sulkus temporal superior condong ke arah mata, sedangkan area wajah fusiform di dekatnya dipasang di tengah wajah orang.
Mempelajari lebih banyak tentang bagaimana manusia mengarahkan pandangan mereka dibandingkan dengan spesies lain dapat membantu menjelaskan bagaimana mekanisme otak ini berevolusi. Ini juga dapat memberikan wawasan tentang mekanisme otak mana yang dapat dikompromikan dalam gangguan seperti autisme.
Di mata monster
Untuk mengetahuinya, peneliti meminta 22 mahasiswa mengambil gambar Dungeon & Naga menggambarkan berbagai karakter: orang; makhluk humanoid dengan mata di tengah wajah mereka, seperti draconian dan robot perang seperti naga di game; dan makhluk mengerikan yang memiliki mata di luar kepala atau tidak memiliki kepala sama sekali, seperti paruh mengoceh yang tidak berbentuk.
Para peneliti menggunakan kamera untuk melacak pergerakan mata para sukarelawan, yang melihat mata lebih awal dan sering, bahkan saat mendekati sampel.
“Saya pikir pada akhirnya orang bisa melihat mata monster, tapi saya benar-benar ragu mereka akan melihat mereka secepat itu,” kata peneliti Alan Kingstone di University of British Columbia di Vancouver. “Saya sangat terkejut bahwa orang menargetkan mata hampir secepat dan sebanyak mungkin mata manusia terlepas dari kenyataan bahwa mata manusia memiliki keuntungan terletak pada posisi yang dapat diandalkan – yaitu di tengah kepala di depan wajah.” (Kisah 10 monster favorit kami)
Temuan ini menunjukkan bahwa orang biasanya menargetkan mata, dan bukan bagian tengah kepala.
“Saya pikir kita harus menguji orang dengan autisme, atau siswa yang berbeda dalam skala autisme quotient – karakteristik yang kurang lebih mirip autisme – untuk melihat apakah mata monster lebih jarang dilihat dan/atau lambat ketika satu orang dengan autisme. dan Saya atau memiliki sifat autis,” kata Kingstone kepada LiveScience. “Prediksinya adalah bahwa mereka seharusnya, dan sekonyol kedengarannya, menggunakan rangsangan sampel dapat membantu menyaring autisme. Dalam hal wajah manusia, orang autis sering terlihat khas dalam eksperimen laboratorium karena mereka mungkin diajari untuk melihat bagian tengah kepala untuk mengarahkan mata.”
Desainer Game Menanggapi
Desainer Dungeons & Dragons Bruce Cordell mengatakan temuan ini “beresonansi dengan saya. Visual yang paling efektif, sebagai desainer fantasi dan juga sebagai seseorang yang menikmati thriller supernatural yang bagus, adalah ketika sesuatu yang tidak saya duga hidup, tiba-tiba membuka matanya. . Apakah mata itu besar secara teratur, atau ukuran penutup lubang got, pembukaannya yang tiba-tiba menyebabkan transformasi yang mengejutkan, karena otak saya tiba-tiba mengambil kualitas tujuan yang tadinya lembam,” kata Cordell.
“Di sisi desain sampel dan seni sampel dari pertanyaan, saya pikir temuan ini dengan jelas menunjukkan hal itu sampel yang paling efektif, atau setidaknya monster yang dirancang untuk menggambarkan tujuan dan niat adalah monster dengan mata yang dapat dilihat,” Cordell sedih. “Secara pribadi, saya akan menjauh dari mendesain slime tanpa mata di masa depan. Namun, jika saya harus mendesain slime, goo, atau makhluk non-antropomorfik lainnya, saya juga akan melihatnya.”
Kebetulan, Julian Levy, putra Kingstone, berusia 12 tahun ketika dia mengajukan penelitian dan mengumpulkan data. Dia sekarang berusia 14 tahun.
Levy, Kingstone dan rekan mereka Tom Foulsham merinci temuan mereka secara online pada 31 Oktober di jurnal Biology Letters.
Hak Cipta 2012 Ilmu Hidup, sebuah perusahaan TechMediaNetwork. Seluruh hak cipta. Materi ini tidak boleh dipublikasikan, disiarkan, ditulis ulang, atau didistribusikan ulang.