Program realitas virtual untuk pasien stroke
23 Juni 2010: Layar 3D dilihat oleh kacamata selama demonstrasi oleh konten realitas virtual dan penyedia teknologi SolidRay di 3D dan Virtual Reality Expo di Tokyo. (Reuters/Yuriko Nakao)
Realitas virtual tidak hanya menyenangkan bagi anak -anak – ini juga dapat membantu banyak pasien stroke dalam perjalanan menuju pemulihan, menunjukkan ringkasan Kanada dari penelitian tentang teknologi.
Realitas virtual dapat menjadi cara yang murah bagi pasien untuk memperkuat upaya rehabilitasi mereka setelah stroke, Dr. Gustavo Saposnik, yang memimpin pekerjaan baru, mengatakan kepada Reuters Health.
Tapi Saposnik, yang merupakan unit penelitian dari hasil strip di St. Rumah Sakit Michael di Toronto menambahkan bahwa teknologi ini masih belum siap untuk primetime.
Hampir 800.000 orang Amerika menderita stroke setiap tahun, dan menurut American Stroke Association, lebih dari 137.000 meninggal. Mereka yang membuatnya sering dibiarkan dengan kerusakan otak yang melumpuhkan, yang dapat menyebabkan kelumpuhan, masalah bicara atau kehilangan ingatan.
Saposnik dan rekannya memiliki bukti terbaik yang ada, untuk melihat apakah video game atau sistem realitas virtual seperti Nintendo Wii, PlayStation Eyetoy, Sony Glasstron dan Cyberglove dapat memulihkan orang -orang ini.
Temuan mereka, berdasarkan 12 studi sebelumnya, muncul di jurnal strip. Lima dari penelitian ini menguji teknologi secara langsung terhadap rehabilitasi standar seperti terapi fisik, sedangkan sisanya menggunakan metode penelitian yang lebih buruk.
Secara total, 195 pasien yang sebagian lumpuh dan mengalami kesulitan berpartisipasi dalam penelitian. Bergantung pada penelitian ini, mereka berlatih sekitar satu jam dalam dua hingga enam minggu pada sistem realitas virtual setiap hari.
Dengan kombinasi hasil penelitian, para peneliti menemukan bahwa pasien memiliki lima kali peluang untuk meningkatkan cengkeraman mereka dan gerakan lain jika mereka menambahkan pelatihan realitas virtual ke rehabilitasi standar.
Berdasarkan tujuh studi yang lebih lemah, pasien stroke juga menjadi sekitar 20 persen lebih baik pada tugas -tugas sederhana seperti menggerakkan jari mereka secara mandiri setelah menggunakan realitas virtual.
Salah satu alasan untuk perbaikan adalah karena memainkan permainan kemampuan otak untuk mengubah dan mempercepat dirinya sendiri, kata para peneliti.
Temuan sebelumnya menunjukkan bahwa teknologi realitas virtual juga dapat membantu orang dengan demensia dan penyakit Parkinson.
Tetapi banyak penelitian terbatas – dan itu termasuk hasil baru. Sebagai contoh, semua studi yang dianalisis kecil dan mereka hanya menyelidiki orang dengan stroke ringan hingga sedang, jadi diperlukan lebih banyak penelitian sebelum dokter mulai merekomendasikan teknologi, kata Saposnik.
Terlebih lagi, realitas virtual tidak memberikan bantuan yang sama seperti terapis, kata Dr. Joel Stein, seorang ahli rehabilitasi di University of Columbia di New York.
Akibatnya, itu hanya untuk orang -orang yang dapat bergerak dengan barang -barang mereka sendiri, Stein mengatakan kepada Reuters Health. Keuntungannya, di sisi lain, adalah bahwa hal itu dapat membuat orang berkomitmen untuk rehabilitasi mereka.
“Jika kita bisa membuatnya bagus dan menarik, pada akhirnya berguna dan penting,” kata Stein.