Ulasan: Bisakah ‘Metal Gear Solid V: Ground Zeroes’ Memenuhi Warisannya?

Ulasan: Bisakah ‘Metal Gear Solid V: Ground Zeroes’ Memenuhi Warisannya?

Serial spionase taktis militer “Metal Gear Solid” telah kembali, dan protagonis Snake memiliki suara baru dalam diri Kiefer Sutherland, bintang acara TV “24”. Namun apakah entri terbaru dalam seri video game ini mampu menyamai warisannya?

Sementara seri Metal Gear dapat ditelusuri kembali ke tahun 1987, “Metal Gear Solid” – dirilis pada tahun 1998 – adalah peristiwa seismik, sebuah cerita mendetail yang dikemas dengan intrik dan gameplay aksi siluman yang luar biasa yang memperkenalkan konsep-konsep baru di setiap sudut. Game ini adalah salah satu yang terbaik dalam sejarah video game, dan seri MGS telah menjadi ciri kualitas sejak saat itu.

Tahun depan, “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain” akan dirilis. Namun untuk tahun 2014, Konami merilis “Metal Gear Solid V: Ground Zeroes” — sebuah prolog dari “Phantom Pain” yang dijual dengan setengah harga game normal: $30 untuk konsol generasi berikutnya, $20 untuk generasi terakhir.

sendok

Judul: “Metal Gear Solid V: Ground Zero”

Ringkasan: “Ground Zeroes” menakjubkan dan memberikan gambaran sekilas tentang MGS generasi berikutnya.

Peringkat: 8/10

Ketersediaan: Keluar sekarang untuk PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 dan Xbox One.

Peringkat ESRB: M — Dewasa

Ini mungkin tampak murah, tetapi sebagian besar pemain akan menyelesaikan kampanye utamanya dalam tiga jam. Selain itu, ada lima misi sampingan di “Ground Zeroes” yang memakan waktu hingga lima hingga delapan jam, tergantung pada tingkat keahlian. Hal ini menimbulkan pertanyaan tidak hanya tentang nilai, tetapi juga tentang pendalaman: Saat Anda memasuki cerita utama, cerita itu berakhir.

Yang disayangkan, karena “Ground Zeroes” luar biasa dan memberikan gambaran sekilas tentang MGS generasi berikutnya.

Lebih lanjut tentang ini…

Anda bermain Big Boss, kode nama Snake. Saat itu tahun 1975, dan setelah peristiwa “Metal Gear Solid 3” dan “Peace Walker”, Snake berada dalam masalah. Pangkalan militer swasta besar yang ia dirikan diawasi oleh IAEA, dan mantan agen KGB bernama Paz, yang mengetahui semua rahasia pangkalan itu, telah ditangkap oleh CIA, bersama dengan seorang anak kuat bernama Chico.

Mereka ditahan di pangkalan AS di Kuba selatan di mana hak asasi manusia tidak berlaku. Namanya Guantana….. maksudku Camp Omega. Ya, benar – ini adalah satu lagi pukulan keras dan agak ketinggalan jaman, yang menyinggung kebijakan luar negeri AS yang sebenarnya (walaupun, sejujurnya, pihak yang paling jahat bukanlah AS). Tapi, anehnya bagi MGS, ceritanya tidak terlalu berperan.

Kecuali dua cutscene epik di awal dan akhir yang membalikkan cerita “Peace Walker” dengan sempurna untuk “Phantom Pain” — dan memberi Sutherland cukup waktu untuk menunjukkan mengapa dia mungkin pilihan yang tepat untuk mengambil alih dari David Hayter untuk Mengucapkan bahasa gaul – judulnya pada dasarnya semua ejaan.

Dan itu bagus.

“Ground Zeroes” menggunakan model Fox Engine yang ditampilkan dalam “Phantom Pain”, dan tidak hanya terlihat cantik, tetapi juga menawarkan realisme dan fleksibilitas. Radar dipindahkan ke perangkat kecil di saku Anda, dan kini Anda dapat “menandai” musuh dengan memindai mereka menggunakan teropong, yang berarti mereka dapat terlihat bahkan melalui rintangan. Jadi, jika Anda berhati-hati dan menjelajah, Anda akan lebih memahami di mana semua orang berada. Jika Anda berlari masuk, Anda akan dibutakan.

Namun kontrol senjata juga jauh lebih mudah, sehingga Anda bisa berjuang untuk keluar dari masalah. Khususnya, jika Anda ketahuan, waktu akan melambat selama beberapa detik sehingga Anda dapat mengalahkan penjaga sebelum dia meminta bantuan. Ini tidak akan membiarkan Anda menyerang markas dengan senjata api, tetapi ini memberi Anda lebih banyak kepercayaan diri untuk bergerak, mengetahui bahwa satu kesalahan dapat diatasi tanpa membuat seluruh kamp waspada.

Berbagai pilihan membantu dalam pengertian realisme ini. Saat Anda menerobos masuk ke sebuah pangkalan, apakah Anda menyelinap melalui jeruji, menghubungkan lift ke truk, atau meledakkan bahan peledak untuk mengalihkan perhatian?

Gameplay di “Ground Zeroes” lebih ketat, lebih responsif, dan penuh pendekatan berbeda. Banyak gamer yang sangat ingin mendapatkan “Phantom Pain” yang jauh lebih besar tahun depan untuk mewujudkannya.

Sayang sekali, game ini tidak menawarkan nilai uang dibandingkan judul-judul sebelumnya. Mereka dapat mengatasi hal ini dengan menurunkan harga lebih jauh atau menggabungkan lebih banyak material, seperti “Peace Walker” dari PlayStation Portable (konsol yang pada dasarnya sudah tidak ada lagi) – MGS portabel hebat yang menawarkan gameplay lebih dari 60 jam.

Dengan tidak melakukan hal itu, hal itu akan menghilangkan apa yang sebenarnya bagus. Meskipun “Metal Gear Solid V: Ground Zeroes” menawarkan pratinjau “Phantom Pain” yang menggiurkan, dengan grafis terbaik, gameplay luar biasa, dan beberapa misi sampingan yang menyenangkan, dapat dimengerti bahwa banyak gamer akan menolak game seharga $30 yang dapat dimainkan dengan mudah di a malam dapat diselesaikan. Meskipun ini masih merupakan potongan MGS yang bagus, pendek dan manis, orang pasti merasa bahwa Konami berhasil dengan yang satu ini.

situs judi bola online