Ulasan ‘HALO 5: Guardians’ – Apakah Master Chief Sudah Hilang?

Ulasan ‘HALO 5: Guardians’ – Apakah Master Chief Sudah Hilang?

“HALO 5: Guardians” adalah seri yang paling tidak saya sukai dalam franchise ini.

Jika Anda hanya fokus pada gameplay dan grafis, “Guardians” itu luar biasa. Ini lebih dari sekedar memenuhi pendahulunya – bahkan melampaui mereka dalam banyak hal. Namun bagi saya “HALO” lebih dari sekedar gameplay yang mulus dan arena multipemain online. “HALO” memiliki alur cerita yang kaya dengan mitologi yang utuh. Semakin banyak saya belajar tentang perluasan alam semesta “HALO”, semakin saya ingin melihat bagaimana semuanya bersatu. Di sinilah “HALO 5” terputus-putus. Ceritanya bukanlah cerita yang bisa saya dapatkan.

Dalam menjawab pertanyaan yang tersisa di akhir “HALO 4”, penulis menambahkan alur cerita yang mungkin tidak disukai oleh penggemar lama. Mengingat apa yang kita ketahui tentang karakter utama, alur ceritanya tidak dapat dipercaya. Ini menghilangkan kampanye solo yang sempurna.

Ketika pengembang 343 Industries mengambil kendali waralaba “HALO” pada tahun 2009, para penggemar tidak yakin apa yang diharapkan. Bagaimanapun, Bungie — studio yang menciptakan first-person shooter — melakukan pekerjaan yang sangat fenomenal sehingga memberikan kendali kepada studio lain membuat beberapa penggemar khawatir. Dengan peluncuran pertama mereka, “HALO 4”, 343 Industries membawa franchise ini ke arah yang sedikit berbeda dengan cakupan yang lebih luas dalam seri terbaru “HALO 5: Guardians”.

Terkait: Ulasan ‘Final Fantasy Tipe-0 HD’

“HALO 5” terjadi sekitar sembilan bulan setelah terakhir kali kami meninggalkan Spartan pemberani, yang baru saja mengalahkan Pelopor, Didact, bersama dengan bantuan Cortana, yang dengan berani mengorbankan apa yang tersisa dari kehidupan buatannya untuk menyelamatkan Master Chief. Sekarang bergabung dengan rekan-rekan Spartan II dan teman lamanya, Tim Biru, Master Chief tampaknya AWOL dalam misi rutin, membuat cerita menjadi lebih seru.

Mengambil halaman dari “HALO 2,” “HALO 5” memperkenalkan karakter sekunder yang dapat dimainkan, Spartan Jameson Locke, dan timnya Fireteam Osiris. Osiris adalah tambahan yang disambut baik dalam game ini karena ia menampilkan pemeran yang diperluas dengan beberapa aktor yang familiar dengan franchise HALO, terutama favorit penggemar Nathan Fillion. Fireteam Osiris mempunyai tugas berat untuk melacak dan menangkap anggota Tim Biru dengan cara apa pun yang diperlukan.

Untuk “Guardian”, Master Chief ikonik “HALO” bukanlah karakter sentral. Faktanya, sekitar 80 persen kampanye solo, Anda bermain sebagai Spartan Jameson Locke dan anggota Fireteam Osiris. Ketua dan Tim Biru diperlakukan lebih seperti karakter sekunder, hanya memberi kita gambaran sekilas tentang sisi cerita mereka. Seolah-olah Chief menjadi cameo dalam permainannya sendiri, tampak melambai dan berkata, “Hei, ingat aku? Aku di sini juga!”

Terkait: Nintendo 3DS XL yang baru – apalah arti sebuah nama?

Terlepas dari kekurangan ceritanya, “HALO 5” adalah game cantik yang memanfaatkan sepenuhnya resolusi 1080p dan presentasi 60 frame per detik. Pada lebih dari satu kesempatan, saya mendapati diri saya menatap lekat-lekat ke wajah Spartan Locke dan membiarkan diri saya mengumbar sedikit saja: Apakah ini aksi langsung atau buatan komputer?

Tepat di luar gerbang, permainan terasa lebih ketat. Kontrolnya sebagian besar tetap sama dengan “HALO 4” dengan beberapa tambahan: ‘Spartan Charge’ yang baru menggunakan jetpack bawaan karakter Anda saat berlari, melemparkan musuh, atau mengarahkan diri Anda ke udara seperti peluru kendali di sekitar tubuh untuk mengenai tubuh beberapa musuh dalam satu gerakan.

Perubahan lainnya: pemandangan untuk hampir semua senjata. Meskipun mode baru menambahkan perbesaran minimal pada sebagian besar senjata, perubahan estetika adalah yang paling mencolok. Setiap senjata mendapat sedikit perkembangan visual saat melihat pemandangannya, lebih terlihat dengan senjata alien daripada artileri manusia.

Terkait: Pemain Amerika mencetak rekor dunia setelah bermain di Gunung Everest

Dengan penambahan beberapa senjata baru – manusia dan alien – serta kendaraan Forerunner baru, Phaeton, “HALO 5: Guardians” memastikan untuk mencapai semua poin yang diharapkan dalam permainan “HALO”. Salah satu aspek terbarunya adalah penambahan tim pemadam kebakaran Anda. Game seperti “Call Of Duty” telah menyertakan fitur ini untuk sementara waktu, tetapi ini adalah pertama kalinya dalam waralaba “HALO” Anda memiliki kemampuan untuk memimpin tim yang terdiri dari tiga Spartan lainnya, memilih musuh untuk menarik perhatian atau memberi tahu mereka untuk melompat ke dalam kendaraan. Anda tidak memiliki banyak kendali atas rekan satu tim Anda, tetapi ketika berhadapan dengan beberapa musuh yang memiliki lapis baja lebih baik, memfokuskan semua tembakan pada satu titik tentu berguna.

Berbeda dengan game “HALO” sebelumnya, kali ini Anda tidak memiliki pendamping AI di kepala yang memberi tahu Anda ke mana harus pergi. Sebagian besar terserah pada Anda untuk menemukan dan mengikuti titik jalan Anda. Ini hanyalah masalah sederhana dengan menekan tombol ‘turun’ pada papan arah, tetapi saya mendapati diri saya kehilangan komentar penuh warna yang biasa saya lakukan di game “HALO” sebelumnya.

“HALO 5: Guardians” jauh dari game terbaik dalam waralaba, tetapi meskipun ceritanya lemah – alur cerita dan akhir yang menggantung, saya memperhatikan Anda! – sisi positifnya lebih besar daripada sisi negatifnya, menjadikannya tambahan yang disambut baik di waralaba ini. Jika ada, “HALO 5” membuat saya sangat menantikan “HALO 6” yang tak terelakkan hanya untuk melihat di mana karakter-karakter tersebut berakhir, dan mudah-mudahan — setidaknya untuk satu karakter — sebuah peluang untuk penebusan.

8/10

“HALO 5: Guardians” tersedia 27 Oktober untuk Xbox One.

RRP – $59,99

sbobet88