Ulasan The Sims 4: Sims yang Emosional dan Multitasking
malaikat – “The Sims” berhubungan dengan perasaan mereka.
Edisi keempat dari game simulasi kehidupan Maxis yang sukses akan mencakup versi yang lebih emosional dari orang-orang virtual yang kehidupan dan rumahnya dapat dimanipulasi oleh para pemain. Kali ini, produser “The Sims 4” Lyndsay Pearson mengatakan para pengembang fokus untuk membuat Sims yang lebih dapat dipercaya dan dapat melakukan banyak tindakan — seperti berjalan dan berbicara — sekaligus.
Meskipun para Sims selalu menjadi kelompok yang emosional, mereka akan lebih terdorong oleh suasana hati mereka di “The Sims 4”, yang akan dirilis tahun depan untuk PC. Saat demo game tersebut minggu lalu di kantor Electronic Arts, seorang Sim bernama Andre merasa cemburu ketika temannya Ollie mulai menggoda Sim perempuan. Dia melakukan intervensi, tetapi menjadi depresi ketika rayuannya ditolak. Dia kemudian memilih untuk mengeluarkan tenaga dengan bertinju.
“Kunci untuk”Sim 4‘ emosi adalah tidak ada yang lebih baik atau lebih buruk,” kata Pearson. “Anda memiliki kemampuan untuk mengatasi emosi itu. Jika Sim Anda marah, itu mungkin tampak seperti hal yang buruk, tetapi sebenarnya itu berarti mereka dapat menulis buku khusus atau melukis lukisan khusus atau berlari dengan sangat baik dan berolahraga dengan sangat baik.”
(tanda kutip)
Lebih lanjut tentang ini…
Sekuelnya juga akan memudahkan pemain membangun rumah untuk Sim mereka dengan memilih ruangan yang telah dirancang sebelumnya dan menyatukannya untuk membuat sebuah rumah. Ruang tamu kemudian dapat diisi dengan furnitur dan barang-barang lain yang menginspirasi emosi berbeda pada Sims. Beberapa item hanya dapat diperoleh ketika Sims mencapai tujuan tertentu, baik pribadi atau profesional.
“The Sims 4” mencakup 18 titik sentuh pada tubuh Sims, yang dapat dibentuk untuk menciptakan wajah dan fisik khusus. Para pengembang juga menambahkan tempat-tempat baru bagi orang-orang virtual ke dalam “WooHoo”, istilah kurang ajar dari franchise tersebut untuk hubungan seksual. Misalnya, Ollie akhirnya bermesraan dengan Sim perempuan di kapal roket yang diparkir di halaman belakang rumahnya.
“‘The Sims 4’ dan ‘The Sims’ secara umum selalu memiliki selera humor yang bagus,” kata Pearson, yang telah mengerjakan franchise tersebut selama 10 tahun. “Bagi kami, ini adalah kesempatan untuk mencari tempat baru bagi Sims Anda untuk bersenang-senang dan ‘WooHoo’ dan mungkin cara baru untuk mati. Semua hal itu adalah bagian menyenangkan dari permainan yang kami pertahankan tidak dimiliki di ‘The Sims 4. .”‘
Pearson mengatakan franchise “The Sims” kini telah terjual lebih dari 170 juta kopi di seluruh dunia, melampaui simulator manusia berusia 13 tahun yang dibuat oleh Electronic Arts Inc. seperti yang ditegaskan oleh franchise game PC terlaris. “The Sims 3”, versi sebelumnya diluncurkan pada tahun 2009, dan 10 paket ekspansi, yang menambahkan pengaturan tema dan fitur ke game aslinya, telah dirilis sejak saat itu.
“The Sims 4” mengikuti reboot kacau “SimCity” dari EA dan Maxis pada bulan Maret lalu. Edisi terbaru dari franchise pembangunan kota berusia 24 tahun mengharuskan pemain untuk bermain online meskipun mereka tidak berinteraksi dengan pemain lain. Beberapa pemain tidak dapat login setelah game diluncurkan, sehingga menyebabkan beberapa pengecer berhenti menjual game tersebut.
Pearson menolak berkomentar mengenai apa yang dipelajari para pengembang dari kegagalan peluncuran “SimCity”, yang menurut EA terjual 2 juta kopi. Dia mencatat bahwa “The Sims 4” akan menjadi pengalaman pemain tunggal offline, meskipun pemain masih dapat menukar kreasi virtual dengan cara yang sama seperti yang mereka lakukan di “The Sims” edisi sebelumnya.